Scopely перевищує $15 мільярдів: Як компанія досягла неймовірного успіху в індустрії розваг

Компанія Scopely, відома в сферах мобільних ігор, досягла важливої віхи, оголосивши про отримання 15 мільярдів доларів США за весь період свого існування. За 15 років роботи в індустрії, компанія стала домом для кількох знакових проектів, включаючи такі хіти, як Pokémon Go та Monopoly Go, а також видатні ліцензовані ігри, такі як Marvel Strike Force і Star Trek Fleet Command. Згідно з пресрелізом, ці проекти разом накопичили вражаючі 150 мільярдів годин ігрового часу.

Scopely почала свою діяльність у 2011 році, коли маленька команда працювала в офісі над театром Wiltern у Лос-Анджелесі. З того часу компанія виросла до глобальної організації, в складі якої понад 3 тисячі співробітників, що працюють у більше ніж 30 країнах.

Протягом років Scopely здійснила ряд значних придбань, які сприяли її фінансовому зростанню. Серед них – поглинання розробника Pokémon Go, компанії Niantic, а також придбання контрольного пакету акцій студії Loom Games, яка відома завдяки здобутку унікального контенту для мобільних ігор. Важливо також відзначити, що Scopely перебуває під власністю Публічного інвестиційного фонду Саудівської Аравії, що викликало певні етичні питання через пов’язані з цим правозахисні проблеми.

Як видно, подальші плани Scopely свідчать про амбітні цілі компанії, в основі яких лежить прагнення розширити своє портфоліо та підтримати лідерські позиції на ринку мобільних ігор. Серед нових стратегій значне місце відведено інвестиціям у технології та розширення географії присутності, що обіцяє нові горизонти для компанії.

  • Коваленко Марія

    Related Posts

    Outersloth Відмовилася Від Усієї Генеративної Штучної Інтелекту, Що Це Може Значити?

    Інді-фонд Outersloth, заснований студією Innersloth, яка відома своєю популярною грою «Among Us», активно підтримує творчість у інді-ігровій індустрії. Проте, як стало відомо на GDC Festival of Gaming, компанія відхиляє приблизно…

    Керівник Aggro Crab поділився своїм баченням створення успішних соціальних ігор

    Нік Каман, керівник студії Aggro Crab, що стала відомою завдяки популярній грі «Peak», поділився своїм баченням основних принципів створення успішних соціальних ігор на GDC Festival of Gaming. Під час свого…

    You Missed

    Scopely перевищує $15 мільярдів: Як компанія досягла неймовірного успіху в індустрії розваг

    Scopely перевищує $15 мільярдів: Як компанія досягла неймовірного успіху в індустрії розваг

    Facebook Marketplace впроваджує AI-відповіді на нудні запитання: "Це ще доступно?

    Facebook Marketplace впроваджує AI-відповіді на нудні запитання:

    Актуальний статус серверів Bluesky: що потрібно знати сьогодні

    Актуальний статус серверів Bluesky: що потрібно знати сьогодні

    Китай запускає революційний центр для тестування літаючих автомобілів: новий етап в авіації

    Китай запускає революційний центр для тестування літаючих автомобілів: новий етап в авіації

    OpenAI встановила рекорд: $122 млрд інвестицій призвели до вражаючої оцінки в $852 млрд

    OpenAI встановила рекорд: $122 млрд інвестицій призвели до вражаючої оцінки в $852 млрд

    Outersloth Відмовилася Від Усієї Генеративної Штучної Інтелекту, Що Це Може Значити?

    Outersloth Відмовилася Від Усієї Генеративної Штучної Інтелекту, Що Це Може Значити?