Розробник Lineage NCSoft створює мобільний підрозділ з штучним інтелектом для казуальних ігор
Розробник серії Lineage та видавець Guild Wars компанія NCSoft створила новий мобільний підрозділ з метою “глобальної диверсифікації портфоліо”. Південнокорейська компанія повідомила, що новий підрозділ Mobile Casual Division очолить колишній віце-президент…
Комерційно ми залишилися незадоволені”: Remedy стверджує, що FBC: Firebreak не виправдав очікувань на Steam
Перший самостійно виданий проект компанії Remedy, FBC: Firebreak, не зміг досягти очікуваного успіху на ПК після свого виходу 17 червня. У своєму останньому фінансовому звіті фінська компанія повідомила, що запуск…
Xsolla впроваджує SDK для монетизації безпосередньо для розробників Unity
Компанія Xsolla представила новий набір інструментів (SDK), який надає розробникам, що працюють з Unity, можливість прямої монетизації продуктів. Сьогодні було оголошено про запуск цього SDK, який дозволяє розширити можливості монетизації…
Арканівські працівники вимагають від Microsoft розірвати зв’язки з Ізраїлем через участь у геноциді
Члени профспілки STJV у студії Arkane у Франції приєдналися до руху, який базується на закликах з Палестини щодо бойкоту, інвестицій та санкцій (BDS), вимагаючи від материнської компанії Microsoft припинити підтримку…
Розробник ігор Felicity Games з технологіями передачі штучного інтелекту відкриває офіс у Сінгапурі
Компанія Felicity Games, що базується в Індії та є розробником та видавцем ігор з використанням штучного інтелекту, оголосила про відкриття нового офісу в Сінгапурі. Згідно з інформацією, розміщеною на GamesIndustry.Biz,…
Команда з розвитку історії та франшизи Blizzard створила профспілку
Працівники команди розвитку історій та франшиз Blizzard об’єднали свої зусилля у профспілку, ставши останньою групою співробітників Microsoft, яка організувалася після злиття компанії з Activision Blizzard. Команда SFD займається кінематографічними, анімаційними…
Krafton підкреслює, що засновники Unknown Worlds покинули Subnautica 2
Krafton підтвердила свої звинувачення на адресу керівництва Unknown Worlds, зокрема Чарлі Клівленда, Макса Маґвайра та Теда Гілла, зазначивши, що їх звільнили через припинення розробки “Subnautica 2”. Компанія стверджує, що всі…
Instinct3 представляє новий комплексний лейбл з видання ігор
Креативна агенція Instinct3, що базується в Берліні, оголосила про запуск Sidekick Publishing. Як було оголошено сьогодні, новий сервіс зосередиться на підтримці інді-розробників та студій середнього класу. Першою грою під брендом…
Starbreeze призначає ветерана EA Йонаса Сканца генеральним директором Payday
Студія Starbreeze оголосила про призначення колишнього співробітника EA Йонаса Сканца на посаду генерального директора франшизи Payday. Сьогодні було підтверджено, що Сканц приєднується до команди з метою “керувати креативним і комерційним…
Embracer впроваджуватиме цілеспрямовані заходи зі скорочення витрат та технології ШІ для підвищення ефективності
Embracer Group, що перебуває в процесі розподілу на три самостійні компанії після періоду масових звільнень, скасування проектів і продажів активів, підтвердила намір вивчити “цільові ініціативи щодо зменшення витрат” та оптимізувати…















