Sony продовжує зміцнювати свої позиції на ринку ігор завдяки мультиплатформній стратегії, отримавши приголомшливі $2,37 мільярда від продажу власних ігор на комп’ютерах і консолях Xbox. Це підтверджується нещодавно опублікованими фінансовими даними компанії за третій квартал 2025 фінансового року.
Дані про доходи були враховані в сегменті “Інше ПЗ”, який Sony впровадила в свою звітність з першого кварталу 2022 року. Цей сегмент охоплює надходження від продажу перших ігор та додаткового контенту, що пропонується на платформах, не пов’язаних з консолями PlayStation. Загальний обсяг доходу в $2,37 мільярда охоплює тривалий період, з першого кварталу 2022 року по третій квартал 2025 року, що підкреслює стабільність у продажах.
Протягом цього часу Sony випустила ряд власних проєктів на ПК та окремі ігри для Xbox. Компанія вже раніше оголосила про намір підтримувати мультиплатформену стратегію для своїх сервісних продуктів, зокрема, для гри Marathon від Bungie. Важливо зазначити, що у сегмент “Інше ПЗ” входять не лише повністю внутрішні розробки. Наприклад, гра Helldivers 2, котру розробила студія Arrowhead, також класифікується як перший проект компанії, поряд із серією MLB The Show.
Продажі ігор на ПК стали важливим джерелом стабільного доходу для каталогу PlayStation 5, дозволяючи Sony продовжувати монетизацію своїх ігор після їх релізу. Проте компанія не планує масово переносити свої ключові франшизи на Xbox. Натомість, ця платформа розглядається як канал для онлайн-проєктів з мікротранзакціями, що свідчить про продуману бізнес-стратегію.
На додачу, нещодавні фінансові звіти показали, що PlayStation 5 обігнала Nintendo Switch з точки зору продажів у святковий квартал, підтверджуючи успіхи Sony у конкурентній боротьбі на ринку консолей. Успішні результати компанії, зокрема у мультиплатформних продажах, відображають її здатність адаптуватися до нових умов ринку та задовольняти потреби гравців.





