Ігрові передбачення 2025: що збулося, а що залишилося у планах

У 2025 році світ ігрової індустрії пережив справжні зміни, які назавжди змінили його ландшафт. Цей рік став свідком як великих перемог, так і гучних провалів. Зокрема, реалії виявилися навіть інтригуючішими, ніж очікувалося. Ми вирішили повернутися до наших передбачень та оцінити, наскільки вони справдилися.

Одним з найзначніших моментів року стало перенесення релізу Grand Theft Auto VI. Очікувана гра від Rockstar Games не вийде в 2025-му, а нова дата — 19 листопада 2026 року. Хоча акції Take-Two колихається, аналітики запевняють, що святковий період стане ідеальним часом для рекордних продажів. Більш того, нові функції, які з’являться в GTA Online, можуть зберегти об цікавість фанатів, сподіваючись на возможность перенесення прогресу з попередньої частини.

Досягнення 2025 року

На відміну від GTA VI, Nintendo випустила свою нову консоль Switch 2 вже 5 червня 2025 року. Консоль отримала позитивні відгуки завдяки зворотній сумісності та новим можливостям, що відразу вивело її на верхні позиції продажів — понад 10 мільйонів одиниць за перші чотири місяці. Це доводить, що Nintendo все ще знає, як привабити споживачів.

2025 рік також став критичним для Ubisoft, яка не змогла уникнути зовнішніх впливів. Продовження серії Assassin’s Creed не виправдало фінансових сподівань, що призвело до укладання партнерства з Tencent за €1,16 млрд. Це помітно відігравало роль на майбутньому компанії та свідчило про зростаючу залежність від китайського капіталу.

На щастя, Honeymoon для Hollow Knight: Silksong вдався. Гра, яку гравці чекали протягом декількох років, нарешті дісталася до них 4 вересня 2025 року, отримавши захоплені відгуки та продажі понад 7 мільйонів копій. Компанія Team Cherry продемонструвала, що навіть длительне очікування може бути варте результату.

Аналізуючи впровадження штучного інтелекту в ігри, можна дійти висновку, що дебати з цього питання продовжують жваво йти. Хоча деякі студії зазнали критики, чиновництво в США дедалі активніше запроваджує законодавчі ініціативи, які підвищують роль ШІ в ігровій промисловості.

Не обійшлося й без новин про звільнення: у 2025 році в індустрії було звільнено понад 12 тисяч працівників, і Microsoft стала однією з найбільших компаній, яка скоротила штат. Це свідчить про те, що галузь перебуває в стадії болісної корекції.

  • Литвиненко Артем

    Related Posts

    Криптобіржа відкрила можливості для молоді: акаунти для неповнолітніх уже доступні

    Криптовалютна біржа Binance анонсувала запуск нового сервісу, призначеного для неповнолітніх користувачів віком від 6 до 17 років. Цей проєкт, відомий як Binance Junior, дослідить фінансову освіту молоді та надасть контрольований…

    Ring відмовляє ICE у доступі до своїх камер: що це означає для безпеки?

    У результаті співпраці між компаніями Ring і Flock, що відома своєю технологією відеоспостереження на основі штучного інтелекту, виникли численні обговорення та протести в соціальних мережах. Критики співпраці звинувачують Ring у…

    You Missed

    Криптобіржа відкрила можливості для молоді: акаунти для неповнолітніх уже доступні

    Криптобіржа відкрила можливості для молоді: акаунти для неповнолітніх уже доступні

    Ring відмовляє ICE у доступі до своїх камер: що це означає для безпеки?

    Ring відмовляє ICE у доступі до своїх камер: що це означає для безпеки?

    Alexa Plus: Новий веб-сайт вже доступний для користувачів — що далі?

    Alexa Plus: Новий веб-сайт вже доступний для користувачів — що далі?

    Фінансова революція: Stream залучає $90 мільйонів для покращення робочих місць

    Фінансова революція: Stream залучає $90 мільйонів для покращення робочих місць

    Керівник Assassin’s Creed вдався до суду на Ubisoft: що далі?

    Керівник Assassin’s Creed вдався до суду на Ubisoft: що далі?

    Розробник Liquid Glass та visionOS від Apple змінює курс і переходить до Meta

    Розробник Liquid Glass та visionOS від Apple змінює курс і переходить до Meta