Італійська інді-студія Santa Ragione знову опинилася в центрі уваги після відмови Valve у публікації їхнього нового горор-титулу «Horses» на платформі Steam. Дана ситуація ставить під загрозу подальше існування студії, яка інвестувала близько 100,000 доларів у розробку, значна частина з яких була отримана від друзів команди.
Valve підтвердила інформацію про те, що у 2023 році вона провела перевірку гри, проте виявила вміст на її сторінці в магазині, який викликав занепокоєння. Компанія заявила, що гра не відповідає її стандартам, що стало причиною для ухвалення рішення про заборону публікації на Steam. У своєму заяві представник Valve зазначив, що студія була проінформована про необхідність перегляду програми та отримала детальне зворотне зв’язок, чому гра не матиме змоги бути розповсюджена через цей канал.
Заборона Horses
Народжена у умовах тиску, «Horses» повинна вийти 2 грудня 2025 року на інших платформах, зокрема Epic Games Store та GOG, за ціною 4,99 долара. Незважаючи на підтримку студії в перші шість місяців після запуску, перспективи подальшої роботи виглядають похмурами. Представники Santa Ragione вважають, що без доступу до Steam, на якому зосереджено близько 75% ринку ПК-ігор, важко буде покрити витрати на розробку.
Команда Santa Ragione зазначає, що відмова Valve фактично закриває їхній шлях до широкої аудиторії гравців, при цьому компанія вже давно ввела обмеження щодо інді-розробників, які не досягають певних продажів. Це ставить під загрозу не тільки їхній проект, а й майбутнє малих студій у переповненому ринку відеоігор.
Крім того, Santa Ragione аргументує, що «Horses» містить численні дорослі теми, але покликані викликати дискусії та спровокувати роздуми про владу і насильство. Гра, за словами розробників, має на меті звернутися до соціальних проблем, а також дослідити межі сприйняття реальності.
Незважаючи на серйозність ситуації, представники студії все ще зберігають надію втілити свої творчі задумки. Вони виступають проти «моралізаторської цензури», підкреслюючи важливість доступу на ринок для всіх законних творів. Водночас команда стверджує, що ситуація з Valve відобразила відсутність професійної поваги до інді-розробників і стало викликом для їхньої креативності.
Розглядаючи цю ситуацію, стає зрозуміло, що для незалежних студій, таких як Santa Ragione, важливість доступу до платформ для розповсюдження необмеженого контенту стає критично важливою. Завдяки цьому такий випадок підкреслює необхідність не лише прозорості у рішеннях платформ, але й справедливого ставлення до всіх творців контенту.





