
Vox Media продала Polygon, свою публікацію про відеоігри та розваги, компанії Valnet, яка володіє кількома брендами в сфері розваг, зокрема Collider, TheGamer і GameRant. У зв’язку з угодою багато співробітників, ймовірно, втратили роботу. Про це стало відомо, коли працівники почали публікувати повідомлення в соціальних мережах, зазначаючи, що залишилися без робочих місць, зокрема головний редактор Кріс Плент.
Скорочення кадрів у медіа-індустрії відеоігор йдуть паралельно з масовими звільненнями в ігровій сфері. Продаж Polygon означає, що цей медіа-ресурс, який вважався одним з найуспішніших у грі, матиме обмежену можливість висвітлювати події в індустрії ігор та взаємодіяти з гравцями і розробниками.
Плент зазначив у своєму пості: “Я більше не працюю в Polygon. Якщо ви шукаєте нових співробітників, будь ласка, зверніть увагу на багатьох талановитих авторів та редакторів, які зараз доступні на ринку. Кожен із них заслуговує на місце у вашій команді. Я більше не буду коментувати продаж, оскільки не був залучений до цього процесу.”
Скорочення торкнулися, здається, всіх відділів, включаючи журналістів, авторів контенту, відеопродюсерів, а також працівників відділів гідів, кураторів і соціальних мереж.
У пресрелізі йдеться, що Polygon приєднається до ігрового портфоліо Valnet, а цитата генерального директора Vox Media Джима Банккаффа підтверджує, що компанія виходить з бізнесу медіа в галузі ігор через цю угоду.
Ця угода дозволить нам зосередити наші ресурси та інвестиції на інших пріоритетних напрямках зростання в портфелі наших знакових цифрових видань і аудіо/відеопрограм, одночасно надаючи Valnet можливість зміцнити свою лідерську позицію в категорії інформації про ігри.
Консолідація та скорочення в ігровій медіа
Цей продаж, а також звільнення значної кількості працівників, можливо, є останнім і найбільш помітним інцидентом у контексті посилення консолідації медіа в ігровій індустрії за останнє десятиліття. Наприклад, компанія Fandom придбала Gamespot у 2022 році, разом з Giant Bomb та іншими сайтами. Минулого року IGN придбала мережу брендів Gamer Network (включаючи GI.biz, Eurogamer, Rock Paper Shotgun та інші).
Скорочення кадрів, навіть якщо не згадуються в радісних корпоративних пресрелізах, є звичною практикою в таких угодах. Для прикладу, нещодавні звільнення в EA демонструють подібну нерозбірливість у їхній комунікації щодо скорочень.