Vox передає Polygon компанії Valnet, що вдаряє по ринку відеоігор

Vox Media продала Polygon, свою публікацію про відеоігри та розваги, компанії Valnet, яка володіє кількома брендами в сфері розваг, зокрема Collider, TheGamer і GameRant. У зв’язку з угодою багато співробітників, ймовірно, втратили роботу. Про це стало відомо, коли працівники почали публікувати повідомлення в соціальних мережах, зазначаючи, що залишилися без робочих місць, зокрема головний редактор Кріс Плент.

Скорочення кадрів у медіа-індустрії відеоігор йдуть паралельно з масовими звільненнями в ігровій сфері. Продаж Polygon означає, що цей медіа-ресурс, який вважався одним з найуспішніших у грі, матиме обмежену можливість висвітлювати події в індустрії ігор та взаємодіяти з гравцями і розробниками.

Плент зазначив у своєму пості: “Я більше не працюю в Polygon. Якщо ви шукаєте нових співробітників, будь ласка, зверніть увагу на багатьох талановитих авторів та редакторів, які зараз доступні на ринку. Кожен із них заслуговує на місце у вашій команді. Я більше не буду коментувати продаж, оскільки не був залучений до цього процесу.”

Скорочення торкнулися, здається, всіх відділів, включаючи журналістів, авторів контенту, відеопродюсерів, а також працівників відділів гідів, кураторів і соціальних мереж.

У пресрелізі йдеться, що Polygon приєднається до ігрового портфоліо Valnet, а цитата генерального директора Vox Media Джима Банккаффа підтверджує, що компанія виходить з бізнесу медіа в галузі ігор через цю угоду.

Ця угода дозволить нам зосередити наші ресурси та інвестиції на інших пріоритетних напрямках зростання в портфелі наших знакових цифрових видань і аудіо/відеопрограм, одночасно надаючи Valnet можливість зміцнити свою лідерську позицію в категорії інформації про ігри.

Консолідація та скорочення в ігровій медіа

Цей продаж, а також звільнення значної кількості працівників, можливо, є останнім і найбільш помітним інцидентом у контексті посилення консолідації медіа в ігровій індустрії за останнє десятиліття. Наприклад, компанія Fandom придбала Gamespot у 2022 році, разом з Giant Bomb та іншими сайтами. Минулого року IGN придбала мережу брендів Gamer Network (включаючи GI.biz, Eurogamer, Rock Paper Shotgun та інші).

Скорочення кадрів, навіть якщо не згадуються в радісних корпоративних пресрелізах, є звичною практикою в таких угодах. Для прикладу, нещодавні звільнення в EA демонструють подібну нерозбірливість у їхній комунікації щодо скорочень.

  • Коваленко Марія

    Related Posts

    Silksong отримала дату випуску після семирічної розробки

    Розробники з Team Cherry, відомі завдяки грі Hollow Knight, оголосили, що вихід довгоочікуваного сиквела, Hollow Knight: Silksong, відбудеться 4 вересня. Більше 300,000 відвідувачів одночасно зібралися, щоб подивитися оголошення на YouTube-каналі…

    Злой Імперії: уникайте раннього доступу, поки не завершать на 90%

    Принц Персії: Бунтівник розробник Evil Empire вважає, що виходити у ранній доступ на даний момент доцільно лише у тому випадку, якщо проект завершено принаймні на 90 відсотків. На виставці Gamescom…

    You Missed

    Google Pixel 10 Pro Fold підвищує ємність акумулятора та пропонує більший зовнішній дисплей

    Google Pixel 10 Pro Fold підвищує ємність акумулятора та пропонує більший зовнішній дисплей

    Нідерландський центральний банк оштрафував bunq за недоліки у боротьбі з відмиванням грошей

    Нідерландський центральний банк оштрафував bunq за недоліки у боротьбі з відмиванням грошей

    TikTok тепер дозволяє всім надсилати один одному голосові повідомлення та фотографії у приватних повідомленнях

    TikTok тепер дозволяє всім надсилати один одному голосові повідомлення та фотографії у приватних повідомленнях

    Графіка Tesla скоро стане неймовірною

    Графіка Tesla скоро стане неймовірною

    Silksong отримала дату випуску після семирічної розробки

    Silksong отримала дату випуску після семирічної розробки

    Ринок ігор до 2025 року досягне $188,8 млрд, з найбільшим приростом у сегменті консолей

    Ринок ігор до 2025 року досягне $188,8 млрд, з найбільшим приростом у сегменті консолей