Valve оновила форму розкриття інформації для розробників щодо використання генеративного штучного інтелекту. Це нововведення стосується акценту на необхідності повідомлення про використання AI для створення контенту, що стосується ігор, а також про застосування AI під час ігрового процесу.
Розробники тепер зобов’язані зазначати, якщо технології штучного інтелекту використовуються для генерації контенту, який потрапляє безпосередньо до самої гри або її супутніх матеріалів, таких як маркетингові ресурси чи сторінки в магазинах. Використання AI для допоміжних завдань, наприклад, кодових помічників, не підлягає розкриттю, проте інформації про AI, котрий генерує контент, повинно бути надано більше.
У новій формі Valve передбачено текстове поле, в якому розробники повинні детально описати, який саме контент створено за допомогою AI. Крім того, якщо гра може генерувати зображення, текст чи інший контент за допомогою AI під час геймплею, це також потрібно зафіксувати. Лише позначення цього аспекту дозволить зберегти прозорість у відносинах між розробниками та користувачами.
Однією з основних причин для цих змін є прагнення Valve надати більше ясності для розробників, що особливо важливо в умовах, коли використання штучного інтелекту стає все більш поширеним у ігровій індустрії. Ці оновлення мають на меті не лише покращення комунікації, а й підвищення довіри з боку гравців, що є важливим фактором у сучасному ігровому середовищі.
Отже, з новими вимогами до розкриття інформації Valve робить важливий крок у напрямку відкритості та прозорості у використанні технологій штучного інтелекту в іграх, адже це питання стає все актуальнішим у світі цифрових технологій.





