
Фінансові результати компанії Unity за другий квартал, що закінчився 30 червня 2025 року, перевершили очікування завдяки успішній роботі їхньої рекламної платформи на базі штучного інтелекту, Unity Vector.
Консолідований дохід компанії у другому кварталі знизився на 2 відсотки в порівнянні з минулим роком і склав 441 мільйон доларів. Якщо розглядати ці цифри детальніше, дохід від Create Solutions зріс на 2 відсотки, до 154 мільйонів доларів, тоді як дохід від Grow Solutions зменшився на 4 відсотки, до 287 мільйонів доларів.
Проте, незважаючи на стабільність доходів, генеральний директор Unity Мэтт Бромберг охарактеризував другий квартал як “переломний момент” у стратегії розширення бізнесу після реструктуризації портфоліо, що призвела до звільнень.
“Ми вважаємо, що другий квартал 2025 року буде згадуватись як період, коли наше прагнення прискорити інновації продуктів і задовольнити потреби наших клієнтів призвело до помітно кращих результатів,” сказав Бромберг у листі до інвесторів.
“Результати ще раз перевищили очікування, значно перевершивши верхню межу нашого прогнозу як для доходів, так і для скоригованого EBITDA. Наша нова AI платформа, Unity Vector, трансформує наші перспективи зростання, демонструючи 15-відсоткове зростання у мережі реклами Unity у другому кварталі.”
Чи змінює Vector стан Unity?
Unity описує Vector як платформу на базі штучного інтелекту, яка може використовувати дані з усього свого екосистеми для сприяння зростанню ігор.
“Використовуючи самонавчальні моделі штучного інтелекту, Vector розроблена для максимізації ефективності кампаній шляхом доставки реклами для залучення користувачів з високою цінністю, динамічно адаптуючи її до поведінки гравця та змін у грі, а також оптимізуючи ROAS для досягнення швидких і масштабованих результатів,” говориться в поясненні.
Unity стверджує, що платформа здатна збільшити кількість встановлень ігор приблизно на 15-20 відсотків, а також підвищити витрати нових гравців на покупки в додатку на такий же показник.
Мережева реклама Unity (яка містить Vector) становила 49 відсотків загального доходу Grow Solutions у другому кварталі.
Unity нині намагається адаптувати свій бізнес під новою командою керівників, очолюваною Бромбергом, який став президентом і CEO у травні 2024 року. Бромберг пообіцяв перетворити Unity на “фундаментально іншу компанію” після того, як виробник двигунів запровадив суперечливий (тепер скасований) збір Runtime Fee, який викликав занепокоєння у розробників ігор.
Минулого року компанія звільнила 25 відсотків свого персоналу, але тимчасовий CEO Джим Уайтхерст, який згодом поступився місцем Бромбергу, заявив, що ці скорочення допоможуть компанії знову зосередитись на своїх цілях.