Ubisoft презентує експеримент з ігровим штучним інтелектом

Французький видавець Ubisoft представив новий експеримент у сфері дослідження та розробок під назвою «Teammates», який використовує технології генеративного штучного інтелекту для перетворення неігрових персонажів (NPC) на так званих «живих супутників». Цей продукт покликаний стати доказом інноваційного підходу Ubisoft до інтерактивних ігор та генерального розвитку геймплейної механіки.

Під час закритої прес-конференції в паризькій студії Ubisoft, яка відбулася нещодавно, компанія заявила, що цей компактний проект ілюструє методи, які планують використовувати у своїх командах для впровадження нових можливостей генеративної гри. Ubisoft активно розвиває дослідження в галузі генеративного AI, після успішного використання цієї технології для створення Neo NPC – інтерактивних персонажів, а не просто програм, у співпраці з компанією Nvidia.

Ubisoft використовує ШІ

У березні 2024 року Ubisoft представила прототип Neo NPC, після чого компанія продовжила інвестувати в генеративний штучний інтелект, створивши свою першу ігрову демонстрацію. В рамках цього проекту NPC в «Teammates» отримали нові, вдосконалені можливості AI, котрі дозволяють персонажам реагувати на голосові команди в реальному часі та адаптувати свою поведінку до різних ситуацій, що надає їм унікальні особистості.

Персонажі «Teammates» здатні природно реагувати на команди гравця, враховуючи стратегії, емоції та навіть специфічний сленг, що поглиблює занурення в ігровий процес. Ubisoft зазначає, що технології, реалізовані в «Teammates», дозволяють інтерпретувати наміри і тон гравця, а також піддавати аналізу оточення, створюючи контекстно-залежні реакції.

Розробка проекту включала команду з 80 осіб та використовувала технології Google Gemini у комбінації з власним програмним забезпеченням. «Teammates» працює на ігровому двигуні Snowdrop, відомому з інших проектів Ubisoft, та спрямований на підвищення доступності і персоналізації у відеоіграх.

Керівник відділу игрового AI Ubisoft, Ксав’є Манзанарес, під час брифінгу наголосив, що основне завдання команди – створити унікальний досвід, який справляє суттєвий вплив на гравців, а не просто слідувати модним тенденціям, пов’язаним із генеративним AI. У процесі експерименту було представлено нового віртуального помічника на ім’я Jaspar, який здатний вести розмову з гравцем, допомагати з адаптацією до гри та акцентувати увагу на небезпеках.

Під час тестування «Teammates» гравці могли взаємодіяти з Jaspar для зменшення HUD-елементів, виділення ворогів та виконання місій, використовуючи прості голосові команди. Також в проекті присутні NPC-напарники, такі як Пабло і Софія, що виступають у ролі бойових союзників, здатних виконувати команди, що не вимагають максимальної точності в інструкціях.

Завдяки використанню технологій AI, «Teammates» ставить перед собою мету продемонструвати можливості інтерактивного геймплею, переосмислюючи традиційні способи взаємодії гравця із грою. Ubisoft сподівається, що цей експеримент стане лише початком шляхом до значного розвитку в індустрії, підкреслюючи важливість генеративного штучного інтелекту в майбутньому відеоігор.

Компанія вважає, що впровадження генеративного AI може стати такою ж революційною зміною, як перехід до 3D-графіки. Ubisoft активно працює над інтеграцією AI у всі свої проекти, сподіваючись стати лідером у цій новій і захопливій галузі.

  • Коваленко Марія

    Related Posts

    Об’єднання сил: нова конференція індустрії ігор, яка змінить правила гри

    Об’єднання працівників ігор United Videogame Workers of CWA (UVW-CWA) анонсувало запуск Game Workers Conference (GWC), яка обіцяє стати значущою подією «від трудящих, для трудящих». Це інноваційне зібрання для представників ігрової…

    Valve розкриває секрет: таємничі бокси в реальному світі належать до повсякдення

    Valve, провідний розробник відеоігор, оприлюднив свою позицію у відповідь на позов Генерального прокурора Нью-Йорка (NYAG), який звинувачує компанію у насадженні незаконного геймінгу через ігри, такі як Counter-Strike 2, Team Fortress…

    You Missed

    Симфонія алгоритмів: найкращі сервіси для створення музики за допомогою ШІ

    Симфонія алгоритмів: найкращі сервіси для створення музики за допомогою ШІ

    Об’єднання сил: нова конференція індустрії ігор, яка змінить правила гри

    Об’єднання сил: нова конференція індустрії ігор, яка змінить правила гри

    Чому Google Pixel 10A не варто купувати: секрети 9A, які вас здивують

    Чому Google Pixel 10A не варто купувати: секрети 9A, які вас здивують

    Безліч додатків для нудизму: що приховують магазини Google та Apple?

    Безліч додатків для нудизму: що приховують магазини Google та Apple?

    Критичний збій у соцмережі X: Чому користувачі залишились без повідомлень?

    Критичний збій у соцмережі X: Чому користувачі залишились без повідомлень?

    Apple контролює ринок DRAM: що чекає на конкурентів?

    Apple контролює ринок DRAM: що чекає на конкурентів?