Ubisoft переписує правила: компанія переходить на новий, гравцямі орієнтований підхід

Ubisoft оголосила про глобальну реорганізацію, яка включає в себе скасування ряду проектів, закриття студій та зміну моделі роботи працівників. У новому документі, підготовленому для інвесторів, компанія зазначила, що повернення до офісної роботи стане обов’язковим для всіх співробітників, які працюватимуть у офісі п’ять днів на тиждень. Такі зміни є частиною значної програми скорочення витрат, спрямованої на покращення фінансового стану компанії.

У рамках нової стратегії Ubisoft, відзначеній нещодавньою інвестицією у 1,25 мільярда доларів від Tencent, компанія планує “відновити лідерство в креативності, відновити гнучкість і сприяти швидкому зростанню.” Керівник Ubisoft Йв Гійомо зазначив, що для досягнення успіху в конкурентному AAA-сегменті їм потрібно знайти нову модель створення цінностей, яка буде орієнтована на гравців.

Нова організаційна структура компанії передбачає створення “Креативних Будинків”, які об’єднають виробництво і видавництво, з повною фінансовою відповідальністю. Кожен будинок буде зосереджений на конкретному жанрі та бренді, що дозволить швидше ухвалювати рішення, підвищуючи ефективність роботи.

Автори ініціативи також підтвердили, що реорганізація передбачає закриття кількох студій та скасування шести проектів, які не відповідають новим стандартам якості. Серед них – римейк “Prince of Persia: The Sands of Time”. Компанія прагне зосередити ресурси на кількох ключових напрямках, що, за словами Гійомо, створить умови для стабільного зростання в майбутньому.

Скорочення витрат та організаційні зміни відбуватимуться на фоні серйозних зусиль компанії адаптуватись до нових ринкових умов. Ubisoft планує скоротити свої постійні витрати на 200 мільйонів євро протягом наступних двох років, що передбачає реорганізацію та можливі продажі активів.

В умовах зростаючої конкуренції в індустрії ігор Ubisoft робить кроки для оновлення своєї стратегії, сподіваючись не лише зберегти, а й зміцнити свої позиції на ринку. Ці зміни можуть стати важливим поворотним моментом у розвитку компанії, яка прагне продовжити створювати якісні відеоігри, орієнтуючи зусилля на вдосконалення відносин з гравцями.

  • Коваленко Марія

    Related Posts

    Moonshot Games оголосили про скорочення працівників: що це означає для майбутнього Wildgate?

    Розробник Moonshot Games, відповідальний за гру Wildgate, оголосив про звільнення частини співробітників після того, як проект не зміг досягти стійкості фінансових показників після свого запуску в липні 2025 року. Попри…

    Starbreeze, творець Payday, оголосив про нові скорочення: що чекає на фани?

    Starbreeze Studios, відомий розробник ігор, знову зіштовхнувся з проблемами, пов’язаними із скороченням кадрів. Компанія, яка стала популярною завдяки серії ігор Payday, підтвердила нещодавні звільнення, які сталися в результаті нових організаційних…

    You Missed

    Ubisoft переписує правила: компанія переходить на новий, гравцямі орієнтований підхід

    Ubisoft переписує правила: компанія переходить на новий, гравцямі орієнтований підхід

    Netflix вражає світ: угода на $82,7 мільярда за Warner Bros. перевертає індустрію!

    Netflix вражає світ: угода на $82,7 мільярда за Warner Bros. перевертає індустрію!

    Чи Правда, Що Виходить Trump Phone Ultra? Дізнайтесь Першими!

    Чи Правда, Що Виходить Trump Phone Ultra? Дізнайтесь Першими!

    Дослідження: Як дата-центри впливають на тарифи електроенергії?

    Дослідження: Як дата-центри впливають на тарифи електроенергії?

    HSBC запускає інноваційну платформу штучного інтелекту для юридичних послуг

    HSBC запускає інноваційну платформу штучного інтелекту для юридичних послуг

    Apple готує революцію: Intel може стати партнером для виробництва чипів в iPhone вже у 2028 році

    Apple готує революцію: Intel може стати партнером для виробництва чипів в iPhone вже у 2028 році