Компанія Valve, через два тижні після оголошення про другу генерацію Steam Machines, прокоментувала питання щодо цін, що залишились без розголошення. Наразі очікується, що ціна нових пристроїв буде більш близькою до ринку ПК, ніж до вартості ігрових консолей.
Цікавість до цього питання обговорювали на подкасті «Friends Per Second». Розробники Valve П’єр-Луп Гріффаїс та Лоренс Янг не надавали конкретних цифр, однак поділились попередніми очікуваннями щодо цін.
«Якщо ви зберете ПК з комплектуючих, що забезпечує той самий рівень продуктивності, це в принципі є ціновим діапазоном, до якого ми намагаємось наблизитись», – зауважив Гріффаїс.
Він також зазначив, що команда працює над уточненням ціни.
Steam Machine та його ціна
Офіційна сторінка Steam вказує, що «рівень продуктивності», про який йдеться, визначається «напівкласовим процесором і графічною картою AMD», що має на меті забезпечити 60 FPS при роздільній здатності 4K з технологією FSR. Проблеми з ціноутворенням пов’язані з зовнішніми чинниками, такими як підвищення цін на оперативну пам’ять, яке триває останні кілька місяців. Це сталося внаслідок зростаючого попиту з боку центрів даних штучного інтелекту, що, за даними експертів, стало головною причиною подорожчання.
Під час обговорення, Гріффаїс пояснив, що ціна Steam Machine не буде субсидованою, тобто Valve не планує жертвувати прибутком для розширення частки ринку.
«Це більше відповідає тому, що ви можете очікувати від поточного ринку ПК», – сказав він.
У той час, коли Valve стримує інформацію про ціни на свої нові пристрої, варто звернути увагу на загальний тренд у світі ігрових консолей. Влітку 2025 року ціни на консолі всіх основних виробників почали зростати, і це торкнулося не лише консолей, але й аксесуарів, ігор та підписних планів.
Зокрема, найгучніша новина стосується PlayStation 5, ціна якої була підвищена в Європі, Австралії, Новій Зеландії, а згодом і в США. Тепер стандартна PlayStation 5 коштує 549,99 доларів, а Digital Edition обійдеться в 499,99 доларів. Nintendo також адаптувала рівень цін на свою продукцію в умовах змінення ринку, а Xbox вирішив підвищити ціни на консолі та контролери на всіх ринках.
В умовах зростання вартості обладнання, Valve, схоже, намагається знайти баланс між конкурентоспроможністю та витратами, аби запропонувати споживачам значущу цінність за їхні гроші. У той же час, інші консолі стають все дорожчими, що підвищує інтерес до альтернатив у вигляді Steam Machines.





