Китайський конгломерат Tencent оголосив про глобальний запуск порталу Hunyuan 3D, який має на меті «наповнити творців» сучасними інструментами для створення 3D-об’єктів за допомогою штучного інтелекту. У прес-релізі компанії підкреслюється, що користувачі можуть «миттєво генерувати високоякісні 3D-активи», використовуючи текстові описи, зображення або ескізи як вихідні дані для машини. За словами Tencent, це рішення дозволяє суттєво скоротити час виробництва – від днів до кількох хвилин, що, в свою чергу, спрощує традиційні робочі процеси.
Водночас у 2025 році багато розробників ігор ще не зовсім готові прийняти генеративний штучний інтелект. Деякі з них висловлюють занепокоєння, що використання цієї технології може знизити якість ігор. Вони підкреслюють, що жоден інструмент, включаючи AI, не зможе пришвидшити процес розробки, якщо керівництво не зможе адаптуватися до нових умов.
Hunyuan 3D
Запуск Hunyuan 3D також передбачає доступ до Hunyuan 3D Model API через Tencent Cloud для підприємств по всьому світу. Така інтеграція дозволяє «безшовно» долучити можливості 3D-генерації не тільки у розробку ігор, але і в рекламні компанії, спеціальні ефекти для фільмів та створення контенту в соціальних мережах.
На сьогоднішній день користувачі можуть безкоштовно генерувати до 20 об’єктів на день, а підприємства, що користуються API, отримують по 200 кредитів для створення активів. Tencent зазначає, що з моменту запуску вже більше 150 підприємств у материковому Китаї інтегрували API, серед яких Unity China, Bambu Lab та Liblib.
Розробники відеоігор не лише визнають генеративний штучний інтелект як корисний інструмент, а й роблять ставки на довгострокову співпрацю з ним. Відомі компанії, такі як EA, уклали партнерство з Stability AI для спільної розробки AI-моделей і робочих процесів, які, за їх словами, пожвавлять їхні команди з розробки. І хоча деякі компанії стикаються з backlash через використання AI у своїх проектах, інші, такі як Krafton, підтверджують свої наміри стати «AI First» компанією.
Водночас, у галузі зростає недовіра до генеративного штучного інтелекту після кількох випадків, коли компанії стикалися з негативними наслідками через використання AI. Наприклад, Frontier Developments скасувала рішення про застосування AI у грі Jurassic World Evolution 3 після критики від фанатів, а 11 Bit Studios вибачилася за невірне використання AI-вмісту без належного розкриття.
Зважаючи на це, вплив генеративного штучного інтелекту на індустрію ігор залишає відкритими багато питань. Хоча компанії активно включають AI у свої процеси, необхідно враховувати побоювання, пов’язані із збереженням якості продукції та етичними аспектами використання нових технологій.





