Розробники Monument Valley ustwo переходять на новий рівень: спроба стати студією з фокусом на ПК

Розробник відомої серії ігор Monument Valley, студія Ustwo Games, прийняла рішення змінити свою стратегію і зосередитися на виробництві ігор для ПК, замість звичного курсу на мобільні платформи. У своєму недавньому інтерв’ю генеральний директор Ustwo, Марія Саянас, підкреслила важливість незалежності від змін у стратегії таких великих платформ, як Netflix і Apple.

Monument Valley, випущений у 2014 році, став візитною карткою цифрового ринку Apple, а його продовження з’явилося спочатку на iOS у 2017 році. Однак у 2024 році компанія Ustwo уклала угоду з Netflix на створення Monument Valley 3, вперше співпрацюючи з платформою після виходу Desta: The Memories Between у 2022 році. Ця стратегії забезпечила розробникові стабільність, проте тепер, за словами Саянас, бізнес” починає втрачати свою вигоду.

Генеральний директор зазначила, що надмірна залежність від сторонніх платформ у довгостроковій перспективі не є надійною основою для зростання. У зв’язку з цим, Ustwo планує нарощувати власні інтелектуальні власності, вдосконалювати внутрішні навички видавництва і зосереджуватися на розвитку безпосередніх зв’язків з аудиторією.

Варто зазначити, що нещодавно Netflix видалила Monument Valley 3 зі свого сервісу через шість місяців після його запуску. Це рішення стало сюрпризом для Ustwo, оскільки компанія активно працювала над гру та розробляла маркетинг, який мав підтримати її. Саянас підкреслила, що зміни в стратегічних пріоритетах Netflix часто впливають на співпрацю з розробниками, натомість важливо мати більше контролю над власними проектами.

Саянас аргументує, що преміум сегмент мобільних ігор має үлкен потенціал, але недостатній для того, щоб виправдати значні витрати на розробку. Тому важливо розглядати різні платформи для максимізації успіху.

Фінансові труднощі Netflix в останні роки, такі як закриття студії Team Blue і чисельні звільнення, свідчать про складності в індустрії ігор. У цих умовах Ustwo рішуче рухається у бік самостійності, хоче залишатися гнучкою у плануванні майбутніх проектів і адаптуватися до змін у ринку.

  • Коваленко Марія

    Related Posts

    Global Game Jam 2026: чого очікувати від заходу

    Global Game Jam 2026, щорічний захід для розробників ігор, має всі шанси перевищити 500,000 учасників за всю історію свого існування. За інформацією, оприлюдненою в прес-релізі, цьогоріч очікується, що участь у…

    Kinetic Games запускає новий інді-ліцензинг

    Розробник популярної гри Phasmophobia, компанія Kinetic Games, анонсувала запуск нового видавничого лейблу Kinetic Publishing, який надаватиме інді-студіям фінансову, юридичну та маркетингову підтримку. Ця ініціатива має на меті підтримати інновації в…

    You Missed

    Сенат США підтримав законопроєкт про заборону випуску цифрових валют центральними банками

    Spotify випробовує нову функцію: синхронізація аудіокниг з паперовими виданнями!

    Spotify випробовує нову функцію: синхронізація аудіокниг з паперовими виданнями!

    xAI Маска зменшила обмеження на сексуальний контент: як це вплине на Grok?

    xAI Маска зменшила обмеження на сексуальний контент: як це вплине на Grok?

    Adobe Animate: Чи готові ви до закриття популярної програми вже наступного місяця?

    Adobe Animate: Чи готові ви до закриття популярної програми вже наступного місяця?

    Розробники Monument Valley ustwo переходять на новий рівень: спроба стати студією з фокусом на ПК

    Розробники Monument Valley ustwo переходять на новий рівень: спроба стати студією з фокусом на ПК

    Experian презентує новий додаток для оцінки кредитного рейтингу з ChatGPT