Працівники студії ZA/UM, яка створила Disco Elysium, об’єдналися в профспілку

У індустрії відеоігор Великобританії відзначено значну подію: студія ZA/UM, що створила популярну гру Disco Elysium, заснувала перший офіційний профспілковий осередок. Цей історичний крок підтверджує зростаючу хвилю колективних дій серед працівників галузі, яка переживає труднощі, зокрема, звільненнями та закриттями студій.

Профспілка ZA/UM

Профспілка ZA/UM буде представлятися Незалежною профспілкою працівників Великобританії (IWGB). Керівництво студії визнало новий профспілковий осередок і готове регулярно зустрічатися з комітетом обраних представників для обговорення важливих питань робочого середовища.

У своїй заяві голова Профспілки працівників ігор, Спрінг МакПарлін-Джонс, зазначила, що гравці в індустрії давно відчувають тиск, і тепер розробники ZA/UM демонструють, що, об’єднавшись, ми можемо повернути собі сили та покращити умови праці. Вона додала, що важливо створити індустрію, де працівники можуть розробляти цікаві й значущі ігри, не жертвуючи своїм соціальним життям, психологічним здоров’ям і фінансовою стабільністю.

Варто відзначити, що команда ZA/UM зазнала фрагментації після виходу Disco Elysium у 2019 році, внаслідок звільнень та публічних конфліктів. Однак на сьогодні в інді-студії працює близько ста співробітників по всьому світу, що демонструє її життєздатність.

Еуджінія Перуззо, організаційний офіцер IWGB, підкреслила, що созданий профспілковий осередок допоможе «перекрити баланс сил» у студії. Вона констатувала, що «договір про визнання – це підтвердження сили працівників ігор, які, об’єднавшись, можуть домогтися змін».

Цей крок створює солідну основу для здорових відносин між компанією та її працівниками, що особливо актуально в умовах недавніх труднощів для індустрії. За словами Перуззо, це лише початок, і надалі можна очікувати на нові подібні ініціативи, які закладуть основи для більш справедливого й стабільного сектора відеоігор.

  • Коваленко Марія

    Related Posts

    Уроки дружби від співрозробника Peak: секрети успішного співіснування з Aggro Crab

    Nick Kaman, керівник студії Aggro Crab, що стала відомою завдяки популярній грі «Peak», поділився своїм баченням основних принципів створення успішних соціальних ігор на GDC Festival of Gaming. Під час свого…

    Відродження Bossfight Entertainment: Засновники знову в справі!

    Студія Bossfight, що була заснована оригінальними засновниками Bossfight Entertainment, відновлює свою діяльність після придбання та закриття підрозділу Netflix. Головний офіс нової компанії розташований у Далласі, Техас, а в керівництві працюють…

    You Missed

    Уроки дружби від співрозробника Peak: секрети успішного співіснування з Aggro Crab

    Уроки дружби від співрозробника Peak: секрети успішного співіснування з Aggro Crab

    NBCUniversal Впроваджує Інновації: Як AI Змінює Розваги у Додатку Peacock

    NBCUniversal Впроваджує Інновації: Як AI Змінює Розваги у Додатку Peacock

    Діти, вам краще звикати: дрони тепер на службі війні!

    Діти, вам краще звикати: дрони тепер на службі війні!

    Гендиректор Nvidia вражений: Штучний інтелект уже на порозі людського рівня розвитку

    Гендиректор Nvidia вражений: Штучний інтелект уже на порозі людського рівня розвитку

    В Китайській економіці розпочався сплеск «компаній з одним працівником» – що стоїть за цим трендом?

    В Китайській економіці розпочався сплеск «компаній з одним працівником» – що стоїть за цим трендом?

    Відродження Bossfight Entertainment: Засновники знову в справі!

    Відродження Bossfight Entertainment: Засновники знову в справі!