Meta звільняє співробітників у студії Camouflaj, що розробляє Batman: Arkham Shadow

Відомий розробник віртуальної реальності Camouflaj, який здобув популярність завдяки грі «Batman: Arkham Shadow», став жертвою останньої хвилі скорочень у Meta, материнській компанії студії. Як підтвердив представник Meta в коментарі виданню Kotaku, хоча в Camouflaj були проведені звільнення, студія залишиться в строю.

Що відомо про звільнення

Ця ситуація виникла на фоні рішення Meta закрити три інші студії, які спеціалізуються на віртуальній реальності, в рамках своєї Reality Labs, де було скорочено близько 10% працівників. Серед закритих студій – Sanzaru Games, яка розробляла «Asgard’s Wrath», Twisted Pixel Games з «Deadpool VR» та Armature Studio, відповідальна за «Resident Evil 4 VR».

Представник Meta також зазначив, що компанія переорієнтовує свої інвестиції з мета-всесвіту на носимі технології, і це скорочення є частиною цієї зміни. Meta має намір реінвестувати зекономлені кошти для підтримки розвитку носимих гаджетів у 2025 році.

Згідно з інформацією, наданою порталом Aftermath, наразі в Camouflaj працює лише невелика команда, яка зосереджена на новому користувальницькому досвіді для майбутнього обладнання. Водночас, за даними джерел, втратили роботу керівники студії, а кілька активних проектів були закриті, зокрема заплановане продовження «Batman: Arkham Shadow».

Ситуація в Reality Labs викликає занепокоєння, оскільки минулі кілька років компанія зазнала значних фінансових втрат та втрати кадрів. У липневому фінансовому звіті Meta було зазначено, що Reality Labs зафіксувала операційні збитки у розмірі 4,5 мільярда доларів за другий квартал 2025 року. Ці збитки не є чимось надзвичайним для цієї підрозділу, враховуючи попередні фінансові результати.

Таким чином, ситуація на ринку віртуальної реальності продовжує еволюцію, і скорочення в Meta підкреслює виклики, з якими стикається сектор, а також намагання компанії зосередитися на більш прибуткових технологіях у майбутньому.

  • Коваленко Марія

    Related Posts

    Xbox Play Anywhere: Чому ці ігри зацікавлюють найбільш активних гравців?

    На нещодавній конференції GDC Festival of Gaming представники компанії Microsoft поділилися важливими висновками про вплив Xbox Play Anywhere на ігрову екосистему. Зокрема, віце-президент Xbox Джейсон Рональд зазначив, що гравці, які…

    Об’єднання сил: нова конференція індустрії ігор, яка змінить правила гри

    Об’єднання працівників ігор United Videogame Workers of CWA (UVW-CWA) анонсувало запуск Game Workers Conference (GWC), яка обіцяє стати значущою подією «від трудящих, для трудящих». Це інноваційне зібрання для представників ігрової…

    You Missed

    Xbox Play Anywhere: Чому ці ігри зацікавлюють найбільш активних гравців?

    Xbox Play Anywhere: Чому ці ігри зацікавлюють найбільш активних гравців?

    Adobe заплатить 75 мільйонів доларів за вирішення спору про скасування контракту в США

    Adobe заплатить 75 мільйонів доларів за вирішення спору про скасування контракту в США

    Amazon виплатить клієнтам 309 мільйонів за вирішення справи про повернення без клопоту

    Amazon виплатить клієнтам 309 мільйонів за вирішення справи про повернення без клопоту

    Швидкісний дрон UEB-1 від OSIRIS AI: революція в технологіях безпілотників україні

    Швидкісний дрон UEB-1 від OSIRIS AI: революція в технологіях безпілотників україні

    Sony вражає: покупка Cinemersive Labs відкриває нові можливості для перетворення 2D у 3D

    Sony вражає: покупка Cinemersive Labs відкриває нові можливості для перетворення 2D у 3D

    Симфонія алгоритмів: найкращі сервіси для створення музики за допомогою ШІ

    Симфонія алгоритмів: найкращі сервіси для створення музики за допомогою ШІ