Meta Horizon Worlds: Чому популярний VR-додаток стає недоступним для віртуальної реальності?

Цифрова ера переживає значні зміни, і Meta оголосила про остаточне закриття своєї соціальної мережі віртуальної реальності Horizon Worlds. З червня цього року платформа буде доступна лише у мобільній версії, а функції віртуальної реальності, які з’явилися з запуском додатка в грудні 2021 року, зникнуть.

Згідно з офіційною інформацією, з 31 березня віртуальні світи Horizon Central, Events Arena, Kaiju і Bobber Bay не будуть доступні для користувачів VR. Після 15 червня додаток Horizon Worlds буде повністю видалено з Quest, і всі функції високої реальності будуть закриті. Проте, Meta запевняє, що користувачі зможуть насолоджуватися адаптованими для мобільного застосунками в Meta Horizon, відвідавши улюблені світи.

Такі нововведення також торкнуться можливостей додатку Meta Horizon Hyperscape Capture, який перестане бути частиною Horizon Worlds. Крім того, послуги підписки Meta Horizon Plus, включаючи Meta Credits, цифровий одяг та аватари, будуть скасовані.

В обґрунтуванні цих рішень представники Meta зазначили, що компанія вимушена адаптувати свою стратегію в умовах швидкого розвитку технологій і ринкової конкуренції. Віце-президент Reality Labs, Саманта Райан, підкреслила, що Meta планує покращити платформу для розробників. Основне завдання – підтримка і розвиток екосистеми VR, з акцентом на мобільну версію через застосунок Meta.

Контекстуально, ці зміни відбуваються на фоні значних фінансових втрат і закриття декількох студій, що розробляли VR-контент. Лише за цей рік Meta закрила ряд відомих студій, таких як Sanzaru Games та Twisted Pixel Games, що свідчить про зменшення інвестицій у VR-сектор.

Керівництво Meta акцентує увагу на переорієнтації інвестицій у нові технології, зокрема у розробку носимих гаджетів. Головний фінансовий директор компанії, Сюзан Лі, вказала, що розмір інвестицій у VR знижується, однак компанія претендує на лідерство в сегменті розумних пристроїв.

Такі кардинальні зміни в стратегії Meta підкреслюють потребу в адаптації до сучасних вимог ринку і бажання підтримувати інновації в індустрії віртуальної реальності. Перехід до мобільного формату може стати новим етапом у розвитку платформи, проте залишається питанням, чи зможе Meta реалізувати свої амбіційні плани в цій новій реальності.

  • Коваленко Марія

    Related Posts

    Легендарного співзасновника Naughty Dog удостоєно почесного місця в Залі слави AIAS

    Еван Уеллс, колишній співпрезидент ігрової студії Naughty Dog, буде введено до Зали слави Академії інтерактивних мистецтв і наук (AIAS). Церемонія відбудеться на 29-й щорічній премії DICE Awards, яка призначена на…

    Discord готується до IPO

    Платформа Discord, популярна серед геймерів та спілкування онлайн, конфіденційно подала заявку на проведення первинного публічного розміщення акцій (IPO). Відомість про це оприлюднила агенція Bloomberg, вказуючи, що компанія працює над IPO…

    You Missed

    Meta Horizon Worlds: Чому популярний VR-додаток стає недоступним для віртуальної реальності?

    Meta Horizon Worlds: Чому популярний VR-додаток стає недоступним для віртуальної реальності?

    DLSS 5: Революційний фільтр генеративного ШІ для відеоігор у реальному часі

    DLSS 5: Революційний фільтр генеративного ШІ для відеоігор у реальному часі

    ЗСУ вибороли срібло на престижних міжнародних кібернавчаннях у Сінгапурі!

    ЗСУ вибороли срібло на престижних міжнародних кібернавчаннях у Сінгапурі!

    Генеральний директор Docusign попереджає: чому не варто покладатися на ШІ у договорах

    Генеральний директор Docusign попереджає: чому не варто покладатися на ШІ у договорах

    NVIDIA на межі: чи відмовиться компанія від інвестицій у OpenAI на $100 млрд?

    NVIDIA на межі: чи відмовиться компанія від інвестицій у OpenAI на $100 млрд?

    Скандал у світі знань: Encyclopaedia Britannica та Merriam-Webster проти OpenAI за порушення авторських прав

    Скандал у світі знань: Encyclopaedia Britannica та Merriam-Webster проти OpenAI за порушення авторських прав