У справі, яка привернула увагу геймерської спільноти, заступник канцлера Делаверу Лорі Вілл ухвалила рішення на користь трьох відсторонених керівників студії Unknown Worlds – Чарлі Клівленда, Макса МакГвайра та Теда Гілла – у конфлікті з видавцем гри Subnautica 2, компанією Krafton. Вірніше, Вілл оголосила, що Krafton свідомо влаштував змову, щоб усунути цих трьох з студії з метою не виплачувати їм обіцяну суму в 250 мільйонів доларів.
Рішення стало загальнодоступним після публікації на сайті Делаверського суду з питань справедливості. За його результатами, Krafton має відновити Гілла як генерального директора Unknown Worlds з «повною оперативною владою». Це означає, що саме він вирішуватиме, коли буде призначена дата виходу Subnautica 2.
Ця дата релізу, а також виплата, яка могла б відбутися, якби Unknown Worlds досягла попередньо узгоджених фінансових показників, стали предметом конфлікту між Krafton та колишнім керівництвом студії. Позивачі стверджували, що Krafton намагався затягнути ранній доступ до Subnautica 2, щоб уникнути виплат, і звільнив Клівленда, МакГвайра та Гілла, коли ті відмовилися від цього рішення.
У своїй ухвалі Вілл підтвердила ці обставини та продовжила термін виплат на період, протягом якого Гілл не працював в Unknown Worlds. Однак, відновивши Гілла, вона не зобов’язала компанію повернути Клівленда і МакГвайра на їхні «допоміжні» ролі. Також суд не визначив, чи дії Krafton «недобросовісно вплинули» на виплату, або чи підлягають відшкодуванню заподіяні збитки, що буде розглянуто у «другій фазі» судового розгляду.
Представник Krafton заявив, що компанія «повага висловлює незгоду» з ухвалою і оцінює подальші дії. Він також наголосив, що рішення суду не вирішує питання про вимоги колишніх керівників щодо виплат або отримання доходу, і що Krafton зосереджується на тому, щоб випустити найкращу гру для фанів Subnautica.
Справа, що розглядалася в Делаверському суді з питань справедливості, може бути оскаржена в Делаверському вищому суді. Представник Krafton висловив надію на швидкий вихід «оновленої версії» Subnautica 2.
Серед ключових аспектів справи – звинувачення від Unknown Worlds, що Клівленд та МакГвайр стали «відсутніми» в компанії, прискорюючи вихід Early Access для забезпечення своєї винагороди. Вілл спростувала цю версію, зазначивши, що «нові виправдання Krafton’у є фальшивими». Вона пояснила, що Клівленд та МакГвайр виконували обмежені рольові функції, які були відомі і прийняті Krafton.
У процесі ухвалення рішення було підкреслено, що Клівленд і МакГвайр добровільно зменшили свої зарплати, що свідчить про їх відданість компанії та готовність підтримати розробку Subnautica 2, незважаючи на власну перевагу у вирішенні питань управління. Ця ситуація підкреслює складність корпоративних взаємин у галузі ілюструє, наскільки важливими є справедливі умови для всіх учасників проекту та підтримання традиційної довіри у розробці ігор.





