Компанія Capcom зафіксувала рекордні продажі програмного забезпечення за останні дев’ять місяців завдяки зростаючому інтересу до своїх ігор. У фінансовому звіті за період, який завершився 31 грудня 2025 року, було зазначено, що обсяг продажів відеоігор зріс на 13,5% у річному вимірі, досягнувши 34,64 мільйона одиниць у всьому світі. Це найвищий показник кумулятивних продажів за дев’ять місяців в історії компанії.
Значну роль у досягненні цього результату відіграли гри з каталогу, зокрема «Street Fighter 6», яка після виходу на Switch 2 продала понад 6 мільйонів примірників, а також «Devil May Cry 5». Серед інших успішних проектів компанії варто виділити «Resident Evil 4» (12,25 млн продажів), «Resident Evil Village» (13,58 млн) та «Monster Hunter Rise» (18,27 млн).
Продажі каталогових ігор досягли 33,39 мільйона одиниць у зазначений період, що суттєво перевищує 28,61 мільйона одиниць, проданих у аналогічний період минулого фінансового року. Capcom також підкреслила, що трансмедійні ініціативи, зокрема адаптація «Devil May Cry» на Netflix та активність у сфері кіберспорту, сприяли покращенню її фінансових показників.
Важливим елементом успіху стало і мобільне додаток «Resident Evil Survival Unit», яке перевищило 3 мільйони завантажень на платформах iOS і Android, що підвищило впізнаваність франшизи.
У майбутньому Capcom планує випустити кілька нових ігор, серед яких «Resident Evil Requiem» (28 лютого), «Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection» (13 березня) та «Mega Man Star Force Legacy Collection» (27 березня).
Загалом компанія Capcom зафіксувала чистий обсяг продажів у розмірі 73,4 мільярда єн, що на 25,4% перевищує показники минулого року, а операційний прибуток склав 46 мільярдів єн, що становить приріст у 57,5% за той же період. Показники Digital Contents-сегменту, до якого входить бізнес з відеоігор, свідчать про стійке зростання і успішність стратегії компанії.






