Atlus планує підвищити заробітні плати та зменшити фіксований понаднормовий час роботи

Компанія Atlus, відома розробник ігор серії Persona, оголосила про оновлення своєї системи компенсації, яке передбачає підвищення заробітних плат та зменшення фіксованих надурочних годин для працівників. Зміни вступлять в силу в квітні цього року, що забезпечить новим працівникам, які розпочнуть свою кар’єру у компанії, збільшення місячної зарплатні з 300,000 йєн (близько 1,880 доларів США) до 330,000 йєн (приблизно 2,070 доларів).

Крім того, Atlus планує підвищити базові річні оклади для як штатних, так і контрактних працівників приблизно на 15 відсотків. Як зазначила компанія, це рішення має на меті “сприяти творчості та покращити продуктивність кожного працівника”. Інвестиції в людські ресурси вважаються критично важливими для забезпечення надихаючих вражень для користувачів.

У контексті економічних труднощів і зростання цін, Atlus прагне підтримати своїх працівників, забезпечуючи щасливе і стабільне життя, а також створити безпечне робоче середовище. Окрім підвищення заробітків, компанія також знизить обсяг “фіксованих” надурочних годин з 30 до 20 на місяць.

Раніше у листопаді Sega, материнська компанія Atlus, анонсувала подібне підвищення зарплат, яке також почне діяти з квітня. В рамках оновлення компанія пропонує стартову зарплату на рівні 330,000 йєн для нових працівників, а для існуючих співробітників — середнє підвищення окладів на 10 відсотків з урахуванням бонусів.

Ці зміни в Atlus і Sega не єдині в японській ігровій індустрії: нещодавно Capcom також підвищила зарплати для випускників, намагаючись залучити “видатні таланти”. У 2025 році Konami впровадила збільшення базових окладів, продовжуючи свою політику забезпечення стабільності та привабливих умов роботи для своїх співробітників.

Підвищення зарплат в Atlus та інших гігантах ігрової індустрії свідчить про тенденцію на поліпшення умов праці, що може позитивно вплинути на загальний стан ринку праці в Японії.

  • Коваленко Марія

    Related Posts

    Експерт з онлайн-екстремізму презентує курс для розробників, які прагнуть захистити громаду

    У сфері цифрових технологій відбулося важливе нововведення, яке може суттєво змінити підхід до управління онлайн-спільнотами. Д-р Рейчел Коверт, психолог-дослідник та директор з досліджень організації Games for Change, представила нову сертифікаційну…

    Компанія Remedy припиняє випуск великих оновлень для FBC: Firebreak — що далі?

    Студія Remedy Entertainment оголосила про завершення основних контентних оновлень для своєї гри FBC: Firebreak, яка вийшла на ринок як спін-оф популярної відеогри Control. Попри те, що FBC: Firebreak представляла собою…

    You Missed

    Atlus планує підвищити заробітні плати та зменшити фіксований понаднормовий час роботи

    Atlus планує підвищити заробітні плати та зменшити фіксований понаднормовий час роботи

    Відчуй ностальгію: Спеціальний чохол для AirPods у стилі класичної миші Apple Macintosh

    Відчуй ностальгію: Спеціальний чохол для AirPods у стилі класичної миші Apple Macintosh

    Як штучний інтелект Google створив забавні Але жахливі копії ігор Nintendo

    Як штучний інтелект Google створив забавні Але жахливі копії ігор Nintendo

    ШІ ставить під сумнів майбутнє професій у США: чи варто хвилюватися?

    ШІ ставить під сумнів майбутнє професій у США: чи варто хвилюватися?

    Apple інвестує $2 млрд у стартап Q.AI для розробки революційної технології розпізнавання мікрорухів обличчя

    Apple інвестує $2 млрд у стартап Q.AI для розробки революційної технології розпізнавання мікрорухів обличчя

    Експерт з онлайн-екстремізму презентує курс для розробників, які прагнуть захистити громаду

    Експерт з онлайн-екстремізму презентує курс для розробників, які прагнуть захистити громаду