ФТК визнає поразку в апеляції щодо злиття Microsoft з Activision Blizzard

Федеральна торгова комісія (FTC) нарешті припинила свої спроби заблокувати величезне злиття Microsoft вартістю 69 мільярдів доларів з компанією Activision Blizzard, відомою у світі ігор за серію Call of Duty. Це…

Спін-оф Niantic продовжує звільнення з невеликою кількістю додаткових скорочень

Niantic Inc. звільнила ще п’ять співробітників у процесі реорганізації після продажу свого ігрового бізнесу мобільному видавцеві Scopely, який належить Саудівській Аравії. Раніше компанія вже скоротила 68 робітників після того, як…

Чутки про IPO Discord змушують нас досліджувати його стратегію доходів

Останні кілька місяців увага в світі відеоігор зосереджена на Discord. У березні 2025 року були опубліковані дані про те, що компанія співпрацює з JP Morgan Chase для підготовки до майбутнього…

Оновлення: Організатори Gamescom Latam відповіли на звинувачення в недбалості

Оновлення (29.05.25): Організатори Gamescom Latam відреагували на численні звинувачення в неефективному управлінні, які висунули більше 250 бразильських розробників в відкритому листі, опублікованому раніше цього тижня. Лист в загальному стверджував, що…

Воскресіння культової гри завдяки програмісту, який врятував вихідний код з комп’ютера дитини

На які жертви готова йти людина, щоб зберегти та відродити культову гру Flash, особливо якщо у неї немає досвіду в розробці ігор? Таке питання постало перед грецьким учнем Ангелосом Мако,…

Apple купила RAC7 — студію, що відома хітом Sneaky Sasquatch для Apple Arcade

Apple здійснила свою першу купівлю студії, придбавши команду з двох осіб, яка стоїть за грою в Apple Arcade під назвою Sneaky Sasquatch. Як повідомляє джерело, компанія Apple придбала студію RAC7…

Екс-керівник PlayStation: Game Pass може зашкодити індустрії та незалежним студіям

Колишній керівник PlayStation та прихильник незалежних розробників Шу Хей Йошида вважає, що зростання і потенційна домінуюча роль підписних сервісів, таких як Xbox Game Pass, можуть стати “небезпечною” тенденцією для розробників,…

EA закриває студію Cliffhanger Games менш ніж через два роки після її створення

Компанія Electronic Arts, за інформацією, закрила студію Cliffhanger Games, розташовану в Сіетлі, не пройшовши й двох років з моменту її заснування. Студія анонсувала свою першу гру – екшн з відкритим…

Від виходу The Witcher 3 гра заробила майже 650 мільйонів доларів

The Witcher 3: Wild Hunt принес 2.4 мільярда польських злотих (642.3 мільйона доларів США) польському розробнику CD Projekt за десять років на ринку. Цей відомий проект стартував у 2015 році…

Об’єднання QA ZeniMax досягло попередньої угоди щодо переговорів з Microsoft

Працівники, які мають профспілку в ZeniMax, святкували значну перемогу, дізнавшись, що їхній профсоюз ZeniMax Workers United-CWA і компанія-матір ZeniMax, Microsoft, нарешті досягли попередньої угоди щодо контракту після двох років з…