У світі ігрової індустрії триває активний розвиток творчих процесів, що виражається у розширенні команди концепт-художників, сценаристів та розповідачів. Наразі компанія активно формує нові творчі кімнати, займається кастингом акторів та записом їхньої роботи, а також наймає перекладачів для покращення локалізації контенту. Це свідчить про серйозний підхід до створення якісного контенту.
Зокрема, компанія вже має 23 концепт-художники, які щоденно створюють концептуальне мистецтво для ідеації та виробництва. На додаток, відкриті вакансії мають на меті залучити ще більше професіоналів у цю сферу. Усі ці зусилля направлені на те, щоб творчі спеціалісти могли більше часу присвячувати створенню, а не рутинним завданням.
Окрему увагу приділено впровадженню технологій машинного навчання, які, зокрема, можуть стати потужним інструментарієм у руках креативних команд. Технології, якщо їх правильно використовувати, лише доповнюють та оптимізують творчий процес, а не замінюють навички працівників. Компанія активно досліджує сучасні досягнення у цій галузі, щоб зрозуміти, як машинне навчання може спростити робочі процеси і допомогти у створенні кращих ігор.
Слід зазначити, що компанія не планує випускати ігри з використанням технологій штучного інтелекту, а також не має наміру скорочувати команди на їхню користь. Це підкреслює важливість людської роботи у творчих процесах, адже метою є поліпшення умов праці, а не їх погіршення. Дискусії на цю тему тривають, оскільки компанія прагне врахувати всі точки зору, щоб забезпечити максимально комфортну робочу атмосферу для своїх співробітників.





