Відомий розробник віртуальної реальності Camouflaj, який здобув популярність завдяки грі “Batman: Arkham Shadow”, став жертвою останньої хвилі скорочень у Meta, материнській компанії студії. Як підтвердив представник Meta в коментарі виданню Kotaku, хоча в Camouflaj були проведені звільнення, студія залишиться в строю.
Ця ситуація виникла на фоні рішення Meta закрити три інші студії, які спеціалізуються на віртуальній реальності, в рамках своєї Reality Labs, де було скорочено близько 10% працівників. Серед закритих студій — Sanzaru Games, яка розробляла “Asgard’s Wrath”, Twisted Pixel Games з “Deadpool VR” та Armature Studio, відповідальна за “Resident Evil 4 VR”.
Представник Meta також зазначив, що компанія переорієнтовує свої інвестиції з мета-всесвіту на носимі технології, і це скорочення є частиною цієї зміни. Meta має намір реінвестувати зекономлені кошти для підтримки розвитку носимих гаджетів у 2025 році.
Згідно з інформацією, наданою порталом Aftermath, наразі в Camouflaj працює лише невелика команда, яка зосереджена на новому користувальницькому досвіді для майбутнього обладнання. Водночас, за даними джерел, втратили роботу керівники студії, а кілька активних проектів були закриті, зокрема заплановане продовження “Batman: Arkham Shadow”.
Ситуація в Reality Labs викликає занепокоєння, оскільки минулі кілька років компанія зазнала значних фінансових втрат та втрати кадрів. У липневому фінансовому звіті Meta було зазначено, що Reality Labs зафіксувала операційні збитки у розмірі 4,5 мільярда доларів за другий квартал 2025 року. Ці збитки не є чимось надзвичайним для цієї підрозділу, враховуючи попередні фінансові результати.
Таким чином, ситуація на ринку віртуальної реальності продовжує еволюцію, і скорочення в Meta підкреслює виклики, з якими стикається сектор, а також намагання компанії зосередитися на більш прибуткових технологіях у майбутньому.





