Відомий ритейлер відеоігор EB Games, що належить компанії GameStop, оголосив про закриття всіх своїх магазинів на території Нової Зеландії до 31 січня. Як повідомляється, розподільний центр компанії завершить свою роботу 28 лютого. Про це стало відомо з репортажу Національного радіо Нової Зеландії (RNZ).
У статті зазначається, що редакція RNZ отримала доступ до внутрішнього листа, адресованого працівникам, написаного директором EB Games Australia та New Zealand Шейном Стоквеллом. За його словами, кілька сторонніх компаній вже зверталися до EB Games після перших чуток про можливе закриття, але жоден із потенційних партнерів не запропонував реальних рішень для підтримки фінансової стабільності бізнесу в Новій Зеландії.
На початку січня RNZ повідомляло, що Стоквелл розглядає можливість закриття всіх 38 магазинів у країні, посилаючись на раніше отриманий лист. В документі він підкреслив, що остаточне рішення ще не ухвалене і його ухвалення залежить від завершення консультаційного процесу з командою.
Директор EB Games також вказав, що бізнес в Новій Зеландії став економічно недоцільним, завдавши багатомільйонних збитків у 2024 фінансовому році. Протягом останніх трьох років компанія намагалася трансформувати свої магазини та підвищити прибутковість, а також шукала можливості для продажу новозеландського підрозділу. У січні минулого року EB Games звільнила всіх адміністративних працівників в країні.
Компанія згадала, що новозеландські співробітники можуть отримати можливість переїхати та працювати в австралійському підрозділі EB Games, проте поки що невідомо, чи втілилися ці пропозиції в життя.
Український підрозділ GameStop, своєю чергою, в 2022 році провів скорочення кадрів, включаючи посаду фінансового директора, в прагненні до стійкої прибутковості. Такі зміни сталися всього через кілька місяців після запуску криптофонду і платформи NFT.
Закриття-магазинів EB Games в Новій Зеландії стало гучною новиною в індустрії відеоігор, ставлячи під питання майбутнє компанії в цьому регіоні. Чи зможе бізнес знайти нові рішення для оптимізації роботи, залишиться під питанням, оскільки ринок відеоігор продовжує зростати та розвиватися.






