RuneScape перетворився на мільярдну імперію

MMORPG «RuneScape» та його альтернатива «Old School RuneScape» досягли вражаючого фінансового результату, заробивши понад 3 мільярди доларів упродовж своєї історії. Цю суттєву віху оголосила асоціація UK Interactive Entertainment, що представляє індустрію ігор у Великобританії, підкреслюючи досягнення студії Jagex, яка базується в Кембриджі. Сьогодні компанія налічує більше 600 працівників та святкує 25-річчя з моменту заснування гри.

Генеральний директор Jagex, Джон Белламі, висловив захоплення з приводу цього ювілею. «Вражаюче усвідомлювати, що минуло вже чверть століття з тих пір, як »RuneScape« з’явився як браузерна гра на Java. Сьогодні ми підтримуємо найбільшу та найактивнішу спільноту »RuneScape« в історії, і це досягнення належить не лише нам, а й нашим гравцям,» – зауважив Белламі.

Крім того, міністр креативних індустрій Іан Мюррей наголосив на важливості продовження успіху британського сектора відеоігор, висловивши сподівання, що Jagex продовжить інновації та розвиток у співпраці зі своєю глобальною спільнотою.

На знак 25-річчя Jagex анонсувала подію «RS25», що передбачає серію трансляцій та оновлень, присвячених «RuneScape», «Old School RuneScape» та новій грі «RuneScape Dragonwilds», яка розпочнеться в січні.

Проте святкування відбувається на фоні значних змін у компанії. У червні 2025 року Jagex звільнила невідому кількість працівників у ненаводочних ролях, назвавши це «змінами в операційній структурі». У заяві компанії зазначалося, що ці заходи необхідні для покращення ігрового досвіду та зростання спільноти гравців.

Крім того, у той же місяць Jagex зазнала критики за зменшення підтримки заходів на честь Місяця гордості, що викликало звинувачення у «підтримці американського консерватизму». Белламі пояснив, що рішення скоротити активності на підтримку Місяця гордості було ухвалене через побоювання «реакцій», оскільки подія набула контроверсійного характеру.

У підсумку, Jagex стоїть перед викликами та змінами, які визначать її шлях у найближчому майбутньому. У випадку необхідності, студія готова вжити рішучих заходів для забезпечення стабільності та розвитку у світі «RuneScape». Це підкреслює важливість адаптації до змін та готовність до нових викликів, які постають перед індустрією відеоігор.

  • Коваленко Марія

    Related Posts

    Об’єднання сил: нова конференція індустрії ігор, яка змінить правила гри

    Об’єднання працівників ігор United Videogame Workers of CWA (UVW-CWA) анонсувало запуск Game Workers Conference (GWC), яка обіцяє стати значущою подією «від трудящих, для трудящих». Це інноваційне зібрання для представників ігрової…

    Valve розкриває секрет: таємничі бокси в реальному світі належать до повсякдення

    Valve, провідний розробник відеоігор, оприлюднив свою позицію у відповідь на позов Генерального прокурора Нью-Йорка (NYAG), який звинувачує компанію у насадженні незаконного геймінгу через ігри, такі як Counter-Strike 2, Team Fortress…

    You Missed

    Adobe заплатить 75 мільйонів доларів за вирішення спору про скасування контракту в США

    Adobe заплатить 75 мільйонів доларів за вирішення спору про скасування контракту в США

    Amazon виплатить клієнтам 309 мільйонів за вирішення справи про повернення без клопоту

    Amazon виплатить клієнтам 309 мільйонів за вирішення справи про повернення без клопоту

    Швидкісний дрон UEB-1 від OSIRIS AI: революція в технологіях безпілотників україні

    Швидкісний дрон UEB-1 від OSIRIS AI: революція в технологіях безпілотників україні

    Sony вражає: покупка Cinemersive Labs відкриває нові можливості для перетворення 2D у 3D

    Sony вражає: покупка Cinemersive Labs відкриває нові можливості для перетворення 2D у 3D

    Симфонія алгоритмів: найкращі сервіси для створення музики за допомогою ШІ

    Симфонія алгоритмів: найкращі сервіси для створення музики за допомогою ШІ

    Об’єднання сил: нова конференція індустрії ігор, яка змінить правила гри

    Об’єднання сил: нова конференція індустрії ігор, яка змінить правила гри