Студія Crystal Dynamics, яка розробляє серію ігор Tomb Raider і є дочірньою компанією Embracer, оголосила про третій раунд звільнень у 2023 році. У своєму зверненні через LinkedIn компанія підтвердила, що скорочення торкнулися менш ніж 30 співробітників, які працювали в різних відділах. Це рішення стало частиною процесу реструктуризації, спрямованого на оптимізацію розвитку власних ігор.
У заяві Crystal Dynamics висловила вдячність звільненим співробітникам за їхній вклад, зазначивши, що їхня праця відіграла важливу роль у формуванні студії. “Ми глибоко вдячні всім, кого це торкнулося, за їхній талант і відданість. Ми готові надати всю необхідну підтримку під час цього переходу”, – йдеться у повідомленні.
Компанія акцентувала, що ці непрості рішення були прийняті в інтересах продовження роботи над новою частиною Tomb Raider, а також для створення та розвитку нових проектів у майбутньому. Важливо зазначити, що подібні кадрові скорочення відбулися й раніше: у серпні та березні 2023 року було звільнено понад 17 працівників, що також пов’язано зі зміною бізнес-умов.
Crystal Dynamics, придбана Embracer у 2022 році, разом з Eidos Montreal після реструктуризації зазнала значних скорочень. Embracer, після розділення на три самостійні публічно торговані компанії, проводить активну оптимізацію своїх активів, що включає закриття студій і масові звільнення.
Наразі студія працює над новим великим релізом у серії Tomb Raider, який, за словами представників Embracer, обіцяє стати важливим етапом у майбутньому компанії. Процес реконструкції та адаптації до нових умов триває, що відображає актуальні виклики в індустрії відеоігор.






