Microsoft зробила важливий крок у підтримці інді-розробників, опублікувавши свій посібник з публікації ігор для платформи Xbox. Це рішення покликане полегшити процес планування, підготовки та запуску відеоігор на комп’ютерах, портативних пристроях та консолях Xbox.
У світлі критики, з якою компанія зіштовхнулася через масові звільнення та деякі етичні суперечки, Microsoft прагне продемонструвати свою готовність допомагати розробникам усіх масштабів. У посібнику, розміщеному на офіційному вебсайті, зазначено, що незалежні розробники, а також досвідчені видавці можуть безкоштовно ознайомитися з матеріалом, ділитися ним із командами та звертатися до нього протягом усього процесу розробки.
Microsoft підкреслює, що посібник пропонує “чіткі, авторитетні рекомендації”, які є важливими для планування ключових етапів проекту. Ці вказівки допоможуть розробникам оцінити обсяги роботи та зменшити ризики, пов’язані з запуском їхніх продуктів.
Документ нещодавно був оновлений, щоб краще орієнтувати розробників у процесі реєстрації в програмі ID@Xbox та створення їхніх перших ігор у Microsoft Partner Center. Оновлення містить нові рекомендації щодо списків бажаного, попередніх замовлень та налаштувань випуску, а також інформацію про сертифікацію Xbox і послуги тестування.
Microsoft наголошує, що публікація цього посібника є лише початком. Компанія планує постійно вдосконалювати та розширювати свою документацію. Вона активно заохочує відгуки від розробників і видавців, які користуються цими матеріалами, з метою подальшого вдосконалення своїх інструментів та рекомендацій.
“Ми з нетерпінням чекаємо, як розробники використовуватимуть ці ресурси для впевненого планування й відповідального запуску ігор, що забезпечать відмінний досвід для гравців”, – зазначають у блозі компанії.
Microsoft обіцяє продовжувати слухати своїх користувачів, вчитися і вдосконалюватися, щоб надати їм усе необхідне на кожному етапі, від концепції до випуску.






