Конгресмен США Ро Ханна висловив серйозне занепокоєння щодо можливого використання штучного інтелекту для створення графіки в грі «Call of Duty: Black Ops 7». За його словами, компанія Activision Blizzard намагається зекономити на витратах, використовуючи AI для створення візуальних елементів, зокрема карток, які прикрашають профілі гравців.
У соціальній мережі X (колишній Twitter) Ханна закликав до введення нових регуляцій, які б забороняли компаніям використовувати AI для автоматизації процесів, що призводять до втрати робочих місць.
«Художники повинні мати право бути почутими у питанні того, як застосовуються технології штучного інтелекту. Вони мають ділитися прибутками та мати захист у вигляді податку на масове заміщення», – заявив він.
Конфлікт через ШІ
У своїх подальших коментарях конгресмен підкреслив важливість підтримки профспілок та робітників в процесі переговорів щодо розподілу вигод від автоматизації. Він виступив за запровадження податкових реформ, які б зменшували стимул до надмірної автоматизації і забезпечували участь працівників у прийнятті рішень щодо використання AI.
Варто зазначити, що у 2025 році багато ігрових розробників виявили обережність до використання генеративного штучного інтелекту. Деякі з них висловили побоювання, що якість ігор може знизитися внаслідок впровадження нових технологій.
Ханна аргументує свою позицію тим, що «інновації та технологічний прогрес є патріотичними, якщо вони служать людям». Він підкреслив, що податкова політика повинна враховувати важливість захисту робочих місць та запобігати надмірному використанню автоматизації.
Activision Blizzard, у свою чергу, на своєму сервері Steam зазначила, що використовує інструменти генеративного AI для розробки деяких ігрових активів. В компанії наголошують, що творчий процес залишається під контролем талантів у їхніх студіях.
В умовах зростаючої критики щодо використання AI у розробці комп’ютерних ігор, компанії шукають нові способи виправдати використання цих технологій. Наприклад, генеральний директор Nexon заявив, що «важливо вважати, що кожна ігрова компанія нині використовує AI». Це стало відповіддю на критику гри «Arc Raiders», розробка якої також використовує штучний інтелект.
Подібний курс, який обирають гравці та розробники, відзначає, що у світі ігор технології штучного інтелекту стають дедалі поширенішими, проте питання етики та впливу на працівників залишається актуальним. Це підкреслює необхідність діалогу між технологічними компаніями, художниками та законодавцями для якнайкращого використання інновацій.




