Eidos-Montréal зменшує штат: що стоїть за змінами в Embracer Group?

Студія Eidos-Montréal, відома завдяки популярним іграм, таким як “Deus Ex” і “Marvel’s Guardians of the Galaxy”, знову повідомила про скорочення персоналу, що стало другим подібним випадком цього року. Відповідно до інформації, наданої Insider Gaming, під управлінням Embracer, естудія звільнила не менш ніж десяток співробітників.

Ця ситуація стала темою обговорення серед практиків індустрії. На одній з платформ для професіоналів, працівник, який опинився під скорочення, поділився своїм досвідом, написавши: “Я був звільнений внаслідок недавніх скорочень у Eidos і шукаю нову роботу в сфері дизайну.” Інші співробітники також висловили свій жаль, зазначаючи, що скорочення відбулися через загальні труднощі в галузі.

Досі жоден представник Eidos-Montréal або Embracer не прокоментував ці скорочення, однак у квітні цього року студія вже звільнила 75 працівників, пояснивши це завершенням одного зі своїх проектів. Водночас представники студії підкреслили, що це не відображає відданості чи професійних навичок їхніх співробітників.

Крім цього, згідно з джерелами, більшість проектів в Eidos-Montréal скасовано, і тепер основна увага приділяється підтримці співпраці з Microsoft і Xbox у розробці таких ігор, як “Grounded 2” та “Fable”. Повідомлення також вказують на те, що деякі внутрішні проекти, які щоденно розроблялися з 2019 року, не здатні компенсувати свої витрати.

Експерти наголошують, що скорочення можуть бути лише початком подальших змін у студії, оскільки у зв’язку з завершенням проектів прогнозуються додаткові звільнення. Прогресивні зміни Eidos-Montréal також пов’язані з більш широкою реструктуризацією Embracer, що в минулому вже призвела до скорочення 97 спеціалістів.

У той час як Eidos-Montréal намагається адаптуватися до нових умов на ринку, інші студії під керівництвом Embracer також стикаються зі схожими викликами. У цьому контексті важливо спостерігати за розвитком подій в індустрії ігрового розробництва, оскільки вона переживає часи значних змін і викликів .

  • Коваленко Марія

    Related Posts

    Саудівська Аравія стане власником 93,4% EA: що чекає на геймерів?

    Саудівська Аравія готується стати мажоритарним власником компанії Electronic Arts (EA) в рамках угоди на суму 55 мільярдів доларів, яка передбачає вихід компанії з публічного обігу. Цей великий інвестиційний проект передбачає,…

    Легенди Coffee Stain та Paradox запускають нову студію: що це може змінити у світі ігор?

    Шведська ігрова індустрія поповнилася новим студійним проектом. Co-founders Oscar Jilsén та Mikael Mård, відомі за такими успішними іграми як “Goat Simulator” та “Satisfactory”, оголосили про створення нової студії під назвою…

    You Missed

    Audi A6 e-tron та Q6 e-tron: Чи варто чекати на технологічну революцію?

    Audi A6 e-tron та Q6 e-tron: Чи варто чекати на технологічну революцію?

    Саудівська Аравія стане власником 93,4% EA: що чекає на геймерів?

    Саудівська Аравія стане власником 93,4% EA: що чекає на геймерів?

    Динамічне ціноутворення на Amazon: Як це руйнує шкільні бюджети?

    Динамічне ціноутворення на Amazon: Як це руйнує шкільні бюджети?

    З’ясування шокуючої правди: Чому співобвинувач з leaked iOS 26 стверджує, що Джон Проссер заплатив йому $650?

    З’ясування шокуючої правди: Чому співобвинувач з leaked iOS 26 стверджує, що Джон Проссер заплатив йому $650?

    Wise розширює горизонти: нові можливості в Африці

    Wise розширює горизонти: нові можливості в Африці

    $1 трильйон до 2030 року: Які амбіції OpenAI змінять світ технологій?

    $1 трильйон до 2030 року: Які амбіції OpenAI змінять світ технологій?