Eidos-Montréal зменшує штат

Студія Eidos-Montréal, відома завдяки популярним іграм, таким як «Deus Ex» і «Marvel’s Guardians of the Galaxy», знову повідомила про скорочення персоналу, що стало другим подібним випадком цього року. Відповідно до інформації, наданої Insider Gaming, під управлінням Embracer, естудія звільнила не менш ніж десяток співробітників.

Ця ситуація стала темою обговорення серед практиків індустрії. На одній з платформ для професіоналів, працівник, який опинився під скорочення, поділився своїм досвідом, написавши: «Я був звільнений внаслідок недавніх скорочень у Eidos і шукаю нову роботу в сфері дизайну.» Інші співробітники також висловили свій жаль, зазначаючи, що скорочення відбулися через загальні труднощі в галузі.

Досі жоден представник Eidos-Montréal або Embracer не прокоментував ці скорочення, однак у квітні цього року студія вже звільнила 75 працівників, пояснивши це завершенням одного зі своїх проектів. Водночас представники студії підкреслили, що це не відображає відданості чи професійних навичок їхніх співробітників.

Крім цього, згідно з джерелами, більшість проектів в Eidos-Montréal скасовано, і тепер основна увага приділяється підтримці співпраці з Microsoft і Xbox у розробці таких ігор, як «Grounded 2» та «Fable». Повідомлення також вказують на те, що деякі внутрішні проекти, які щоденно розроблялися з 2019 року, не здатні компенсувати свої витрати.

Експерти наголошують, що скорочення можуть бути лише початком подальших змін у студії, оскільки у зв’язку з завершенням проектів прогнозуються додаткові звільнення. Прогресивні зміни Eidos-Montréal також пов’язані з більш широкою реструктуризацією Embracer, що в минулому вже призвела до скорочення 97 спеціалістів.

У той час як Eidos-Montréal намагається адаптуватися до нових умов на ринку, інші студії під керівництвом Embracer також стикаються зі схожими викликами. У цьому контексті важливо спостерігати за розвитком подій в індустрії ігрового розробництва, оскільки вона переживає часи значних змін і викликів .

  • Коваленко Марія

    Related Posts

    Xbox Play Anywhere: Чому ці ігри зацікавлюють найбільш активних гравців?

    На нещодавній конференції GDC Festival of Gaming представники компанії Microsoft поділилися важливими висновками про вплив Xbox Play Anywhere на ігрову екосистему. Зокрема, віце-президент Xbox Джейсон Рональд зазначив, що гравці, які…

    Об’єднання сил: нова конференція індустрії ігор

    Об’єднання працівників ігор United Videogame Workers of CWA (UVW-CWA) анонсувало запуск Game Workers Conference (GWC), яка обіцяє стати значущою подією «від трудящих, для трудящих». Це інноваційне зібрання для представників ігрової…

    You Missed

    Київські прикордонники перемогли ШІ: захоплююча кібербитва на сучасному фронті

    Київські прикордонники перемогли ШІ: захоплююча кібербитва на сучасному фронті

    OpenAI Інвестує у Майбутнє: Як Купівля TBPN Змінить Медіапейзаж

    OpenAI Інвестує у Майбутнє: Як Купівля TBPN Змінить Медіапейзаж

    Xbox Play Anywhere: Чому ці ігри зацікавлюють найбільш активних гравців?

    Xbox Play Anywhere: Чому ці ігри зацікавлюють найбільш активних гравців?

    Adobe заплатить 75 мільйонів доларів за вирішення спору про скасування контракту в США

    Adobe заплатить 75 мільйонів доларів за вирішення спору про скасування контракту в США

    Amazon виплатить клієнтам 309 мільйонів за вирішення справи про повернення без клопоту

    Amazon виплатить клієнтам 309 мільйонів за вирішення справи про повернення без клопоту

    Швидкісний дрон UEB-1 від OSIRIS AI: революція в технологіях безпілотників україні

    Швидкісний дрон UEB-1 від OSIRIS AI: революція в технологіях безпілотників україні