Capcom звинувачують у трюках з контрактами для Mega Man – що приховує компанія?

Акторський профспілковий союз SAG-AFTRA оголосив про заборону на роботу для учасників проекту Mega Man: Dual Override. Це рішення стало наслідком відмови компанії Capcom запропонувати контракти, що відповідають вимогам профспілки.

Відповідно до нового розпорядження, члени SAG-AFTRA повинні уникати участі в проекті, оскільки це може бути визнано порушенням Глобального правила номер один, яке зобов’язує акторів працювати лише за умов дійсного профспілкового контракту. В офіційній заяві профспілки підкреслюється, що «учасники SAG-AFTRA повинні утримуватися від надання будь-яких акторських послуг або виконання робіт, що потрапляють під захист профспілки».

Важливо зазначити, що прийняття роботи над Mega Man: Dual Override може призвести до дисциплінарних заходів, відповідно до Конституції SAG-AFTRA. Така заборона стала особливо актуальною після заяви актора Бена Діскіна, що озвучував персонажа Mega Man, про відмову повернутися до проекту через те, що Capcom не має наміру укладати профспілковий договір.

На своїй платформі Bluesky Діскіна зазначив, що компанія пропонувала йому «повний захист від використання голосу для розвитку штучного інтелекту», але не надала реалістичного профспілкового контракту. Це підтверджує всебічну позицію профспілки, яка, нагадавши про свої основоположні принципи, наголошує на важливості роботи під профспілковими контрактами, де це можливо.

SAG-AFTRA також зазначає, що працюючи без профспілкового контракту, члени лише погіршують свої умови праці, підводячи під загрозу досягнуті раніше вигоди. Завдяки дотриманню Глобального правила номер один, члени профспілки зуміли внести мільйони доларів у пенсійний і медичний фон, що підкреслює їхню важливу роль у захисті працівників індустрії.

Запланований анонс Mega Man: Dual Override відбудеться на платформах PC та консолей у 2027 році. Однак, зважаючи на поточну ситуацію, реальні зміни в проекті залежать від рішення Capcom щодо укладання профспілкових контрактів.

  • Коваленко Марія

    Related Posts

    Stardock розширює можливості для інді-розробників: нові горизонти видавництва

    Stardock Entertainment, відома компанія у світі відеоігор, оголосила про розширення своєї програми видавництва для незалежних розробників. Цей стратегічний крок має на меті не лише підтримати нові таланти у галузі, але…

    5863 гри на Steam заробили понад $100,000 у 2025 році

    Steam досяг значних успіхів у 2025 році, коли 5863 ігри, випущені на платформі, заробили понад 100,000 доларів. Це вражаюче досягнення Valve було оголошено під час виступу на GDC Festival of…

    You Missed

    Capcom звинувачують у трюках з контрактами для Mega Man – що приховує компанія?

    Capcom звинувачують у трюках з контрактами для Mega Man – що приховує компанія?

    MacBook Neo: Чому цей ноутбук перевершує всі очікування?

    MacBook Neo: Чому цей ноутбук перевершує всі очікування?

    Співробітники ProPublica почали страйк через побоювання щодо AI, звільнень та зарплат

    Співробітники ProPublica почали страйк через побоювання щодо AI, звільнень та зарплат

    OpenAI Завершує Еру: Що Чекати Після Закриття Додатку Sora?

    OpenAI Завершує Еру: Що Чекати Після Закриття Додатку Sora?

    IBM та Arm об’єднуються для революційних гібридних систем з підтримкою штучного інтелекту

    IBM та Arm об’єднуються для революційних гібридних систем з підтримкою штучного інтелекту

    Stardock розширює можливості для інді-розробників: нові горизонти видавництва

    Stardock розширює можливості для інді-розробників: нові горизонти видавництва